#Android手游辅助开发和设计教程{逆人行}简介
Android手游辅助开发和设计教程{逆人行}|____1.2048游戏辅助分析与实现.mp4|____2.深入剖析ARM反汇编.mp4|____3.ELF文件结构的设计.mp4|____4.ptrace注入技术与ptrace函数.mp4|____5.ptrace注入与zygote区别和联系.mp4|____6.zygote注入流程详解.mp4|____7.静态感染ELF文件注入.mp4|____8.ELF文件注入流程与源码分析.mp4|____9.异常hook的本质及实现流程.mp4|____10.hook之底层InlineHook.mp4|____11.hook之导入表hook与ELF文件结构.mp4|____12.遍历内存模块与篡改游戏内容.mp4|____13.游戏实战之雷电星海战歌.mp4|____14.定制化外挂开发案例圈圈助手.mp4|____15.ARM反汇编速成.mp4|____16.导入表hook的原理及实现.mp4|____17.获取游戏进程的模块信息与篡改游戏内容的联系.mp4|____18.逆向分析圈圈外挂.mp4|____19.通过篡改游戏内容实现辅助版外挂.mp4|____20.hook框架之Java层hook与native层hook.mp4|____21.轮询检测反调试.mp4|____22.间接注入之zygote注入.mp4|____23.基于函数地址替换之导入表hook.mp4|____24.异常hook.mp4|____25.inlinehook.mp4|____26.shell-debugging反调试方案.mp4|____27.轮询检测反调试方案.mp4|____28.圈圈外挂逆向分析.mp4|____29.unity3d游戏逆向分析实战.mp4|____30.Hook框架之Xposed框架.mp4|____31.Hook框架之ADBI框架.mp4|____32.定制化外挂开发.mp4|____33.异常hook技术.mp4|____34.zygote注入技术.mp4|____35.导入表hook技术.mp4|____36.揭开ELF文件神秘面纱.mp4|____37.圈圈外挂Java级分析.mp4|____38.圈圈外挂native层分析.mp4|____39.雷霆战机实战.mp4|____40.2048游戏实战实现快速通关.mp4|____41.手游辅助之获取游戏进程信息.mp4|____42.手游之非注入式篡改游戏的内存数据.mp4|____43.注入式篡改游戏的内存数据.mp4|____44.手游开发之lua游戏实战.mp4|____45.手游辅助之定制化外挂开发流程.mp4|____【逆人行】我们的初衷.txt|____写给IT技术爱好者的一封信.txt
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